Дисгардиум 2. Инициал Спящих

4.8

Автор: Сугралинов Данияр

Исполнитель: Римский Влад4.9

Жанр: Боевое фэнтези, Героическое фэнтези

Время звучания: 14:24:51

Описание: Главный герой – обыкновенный подросток. Значительную часть времени он проводит в онлайн-игре с полным погружением в виртуальный мир. Для многих людей «Дисгардиум» в условиях царящей безработицы – единственный шанс получать хоть какой-то доход. Перед Алексом такая проблема не стоит: его семья обеспечена и виртуальный мир для подростка не столь уж важен. Это просто развлечение, которое к тому же начинает надоедать. Но жизнь – дама взбалмошная и всегда может перевернуть всё с ног на голову. Развод родителей ставит крест на перспективах обучения и карьерного роста их сына. Теперь «Дисгардиум» – единственная для Алекса возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры придётся с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение. Как быть, если никому нельзя доверять, а среди покровителей – божества с сомнительной репутацией?

Слушать фрагмент:

Цикл:

1. Угроза А-класса
2. Инициал Спящих

Добавил(а):
Сергей Лукьянов

Реклама

В закладки
В коллекцию

Добавление рецензии



Спасибо!
Рецензия успешно добавленна!
Закрыть

Комментарии

Хотите оставить комментарий?

Зайдите на сайт, или зарегистрируйтесь.

Вход на сайт
Андрей Гавриленко
Продолжение серии понравилось. И неожиданные повороты есть, не скажешь, что бональный LitRPG сюжет. Напрягает только слишком частая победа героя и команды в конкурсах: подмастерье пришел на конкурс кулинаров, уделал всех грандмастеров и получил главный приз - бред. Остальное все понравилось, особенно, что у героя в конце книги пропала имба и появилась интрига, что же он будет делать дальше
Александр Киселёв
Вроде бы и экшена больше и динамики, по сравнению с первой книгой, но все хорошие персонажи становятся еще хорошее, а плохие негодяи - еще негоднее и плохее) И все вместе - более плоскими. Игровая механика мира, описанная автором просто невменяемая - к примеру, НПС увидев игрока рядом с трупом другого НПС решают... что игрок - убийца! (автор забыл, что в его игре система моментальной кармы и отношений с поселениями). Рядовой игрок получает возможность быть квестодателем, настраивать задачи и награды квестов как ему хочется, и выдавать эти квесты другим игрокам, без их подтверждения... У гг появляется флешбек, типа способность, позволяющая предугадывать события, заканчивающиеся для него плохо - казалось бы, имба. Но это пассивная способность, срабатывающая, когда автор не знает, как вытащить героя из передряги. И верить в происходящее и сопереживать становится всё труднее. Жаль, а ведь могла получиться неплохая серия. Продолжение слушать буду. Чтец нормальный.
Иван Тис
Цикл не окончен. Пишется 3 книга.
Вход на сайт
Сайт создан